<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Преобразование типов в JavaScript: явное и неявное приведение с примерами
16
сен

Преобразование типов в JavaScript: явное и неявное приведение с примерами

Преобразование типов в JavaScript — частая причина неожиданных ошибок у новичков. Разберём, как работают Number(), String(), Boolean(), неявное приведение, оператор +, проверки на NaN и практические правила, которые помогут писать предсказуемый код.

Прочитать
input в Python: ввод данных с клавиатуры, преобразование типов и проверка значений
14
сен

input в Python: ввод данных с клавиатуры, преобразование типов и проверка значений

Функция input() в Python нужна для ввода данных с клавиатуры. Новички часто забывают, что она всегда возвращает строку, из-за чего получают ошибки при работе с числами. В этой статье разберём input в Python на практических примерах: ввод текста, чисел, нескольких значений и безопасную проверку пользовательского ввода.

Прочитать
Объекты в JavaScript для начинающих: свойства, методы и перебор
11
сен

Объекты в JavaScript для начинающих: свойства, методы и перебор

Объекты в JavaScript — основа почти любого реального приложения: от настроек интерфейса до данных пользователя. В этой статье разберём, как создавать объекты, читать и изменять свойства, добавлять методы, безопасно проверять ключи и перебирать данные на практике.

Прочитать