<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Переменные окружения в Python: os.environ и dotenv (практическое руководство)
01
июнь

Переменные окружения в Python: os.environ и dotenv (практическое руководство)

Переменные окружения в Python — простой и безопасный способ хранить настройки и секреты (токены, пароли, URL баз данных) вне кода. В статье разберём os.environ, работу с .env через python-dotenv, типичные ошибки и лучшие практики для продакшена.

Прочитать
constexpr в C++: простое практическое руководство (с consteval, constinit и if constexpr)
29
май

constexpr в C++: простое практическое руководство (с consteval, constinit и if constexpr)

Разбираем constexpr в C++ простыми словами: чем он отличается от const, как писать constexpr-функции, когда применять if constexpr, а также что дают ключевые слова consteval и constinit. Много практических примеров, типичных ошибок и советов по производительности для начинающих и продолжающих разработчиков.

Прочитать
Динамическая память в C++: new и delete — практическое руководство с примерами
27
май

Динамическая память в C++: new и delete — практическое руководство с примерами

Разберёмся, как работает динамическая память в C++: операторы new/delete и new[]/delete[], конструкторы и деструкторы при выделении массивов объектов, исключения std::bad_alloc, nothrow, типичные ошибки (утечки, двойное удаление, висячие указатели) и лучшие практики. Всё на понятных примерах — для новичков и продолжающих.

Прочитать