<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

struct и class в C++: в чём разница и когда что использовать
17
авг

struct и class в C++: в чём разница и когда что использовать

Разница между struct и class в C++ часто кажется запутанной: оба типа могут иметь поля, методы, конструкторы и наследование. На практике отличие небольшое, но важное для читаемости и проектирования кода. Разберём на примерах, когда выбирать структуру, а когда класс.

Прочитать
Циклы в JavaScript: for, while, do...while, for...of и for...in с примерами
14
авг

Циклы в JavaScript: for, while, do...while, for...of и for...in с примерами

Циклы в JavaScript позволяют выполнять один и тот же код много раз: обходить массивы, искать элементы, строить списки и обрабатывать данные. В этой статье разберём for, while, do...while, for...of и for...in на практических примерах, а также типичные ошибки новичков.

Прочитать
std::pair и std::tuple в C++: как возвращать несколько значений из функции
12
авг

std::pair и std::tuple в C++: как возвращать несколько значений из функции

Как вернуть из функции C++ сразу два, три или больше значений без глобальных переменных и лишних классов? В этой статье разберём std::pair и std::tuple: когда их использовать, как распаковывать результат через structured bindings и каких ошибок избегать новичкам.

Прочитать