<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно
20
март

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python — классическая ловушка для новичков. Списки и словари в параметрах «живут» между вызовами функции и приводят к странным багам. В статье разберём, почему так происходит, как это воспроизвести, как исправить с помощью None и default_factory, а также когда осознанно можно использовать такую особенность.

Прочитать
Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация
19
март

Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация

Вышел новый масштабный обучающий курс «Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация». Это комплексная программа обучения, которая проводит ученика через весь процесс разработки: от идеи до размещения проекта в Интернете.

Прочитать
Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами
18
март

Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами

Hoisting (поднятие) в JavaScript — одна из тем, которые чаще всего сбивают новичков. В этой статье разберём, что именно и как «поднимается», чем отличаются var, let и const, что такое TDZ (Temporal Dead Zone), как ведут себя функции и где чаще всего прячутся ошибки. Всё — на практических примерах и с советами.

Прочитать