<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Заголовочные файлы в C++: как правильно разделять код на .h и .cpp (практическое руководство)
17
дек

Заголовочные файлы в C++: как правильно разделять код на .h и .cpp (практическое руководство)

Заголовочные файлы в C++ — основа организации кода. От того, как вы разделяете проект на .h и .cpp, зависят время сборки, читаемость и отсутствие ошибок компоновки. В статье — понятные правила, include guards и #pragma once, forward declaration, борьба с циклическими зависимостями, примеры и чек‑лист для ежедневной работы.

Прочитать
Метатеги в HTML для SEO и социальных сетей: практическое руководство с примерами
15
дек

Метатеги в HTML для SEO и социальных сетей: практическое руководство с примерами

Метатеги в HTML — это фундамент SEO и корректного отображения страниц в социальных сетях. В этой статье вы разберёте, какие метатеги действительно важны в 2025 году, как их правильно писать и проверять, получите готовые шаблоны для проекта и чек‑лист без лишней теории — только практические советы и примеры кода.

Прочитать
enum class в C++: безопасные перечисления, флаги и побитовые операции (понятное руководство)
12
дек

enum class в C++: безопасные перечисления, флаги и побитовые операции (понятное руководство)

Разбираем enum class в C++: чем он отличается от старых enum, как задавать базовый тип, печатать значения, организовывать битовые флаги и перегружать побитовые операторы. Много практических примеров и советов для начала работы без подводных камней.

Прочитать