Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
Осмельтесь мыслить самостоятельно.
Вольтер
Свежие статьи
янв
Favicon в HTML: как подключить правильно (ICO, PNG, SVG, iOS и PWA)
Разберёмся, как подключить favicon в HTML один раз и правильно: какие форматы использовать (ICO, PNG, SVG), как учесть тёмную тему, iOS-иконки и PWA-манифест. Пошаговые примеры, советы и частые ошибки — в этой статье.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- HTML
- HTML Основы
янв
Логирование в Python: модуль logging — настройка, уровни и практические примеры
Хотите понять, как правильно логировать в Python без тонны дублей и хаоса в консоли? В этом руководстве по модулю logging разберём уровни, basicConfig, обработчики, форматтеры, ротацию файлов, dictConfig, JSON‑логи и подключение через аргументы командной строки. Готовые сниппеты и лучшие практики для проектов любого размера.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python
янв
CSS единицы измерения: px, em, rem, vw, vh — практическое руководство для начинающих
Разбираемся, когда использовать px, em, rem, vw, vh и проценты, чтобы макет был адаптивным, удобным и предсказуемым. В статье — наглядные примеры, советы, частые ошибки и готовые паттерны: от кнопок и карточек до «100vh» на мобильных и fluid‑типографики с clamp().
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- CSS
- CSS Основы