<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Pathlib в Python: практическое руководство для начинающих (с примерами)
25
март

Pathlib в Python: практическое руководство для начинающих (с примерами)

Pathlib в Python — современный и удобный способ работать с путями и файлами кросс‑платформенно. В этом руководстве вы узнаете, как создавать, читать, записывать и обходить файлы и директории с помощью Path, а также избежите типичных ошибок новичков.

Прочитать
CSS box-sizing и блочная модель: как работает border-box на практике
23
март

CSS box-sizing и блочная модель: как работает border-box на практике

CSS box-sizing: border-box — ключ к предсказуемым размерам блоков. В этой статье разберём блочную модель (box model), разницу между content-box и border-box, настроим универсальный reset и решим типичные задачи с отступами и шириной. Будут практические примеры, советы и частые ошибки новичков.

Прочитать
Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно
20
март

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python — классическая ловушка для новичков. Списки и словари в параметрах «живут» между вызовами функции и приводят к странным багам. В статье разберём, почему так происходит, как это воспроизвести, как исправить с помощью None и default_factory, а также когда осознанно можно использовать такую особенность.

Прочитать