<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно
20
март

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python: почему это ошибка и как делать правильно

Изменяемые аргументы по умолчанию в Python — классическая ловушка для новичков. Списки и словари в параметрах «живут» между вызовами функции и приводят к странным багам. В статье разберём, почему так происходит, как это воспроизвести, как исправить с помощью None и default_factory, а также когда осознанно можно использовать такую особенность.

Прочитать
Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация
19
март

Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация

Вышел новый масштабный обучающий курс «Профессиональная Web-разработка. Дизайн, код и автоматизация». Это комплексная программа обучения, которая проводит ученика через весь процесс разработки: от идеи до размещения проекта в Интернете.

Прочитать
Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами
18
март

Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами

Hoisting (поднятие) в JavaScript — одна из тем, которые чаще всего сбивают новичков. В этой статье разберём, что именно и как «поднимается», чем отличаются var, let и const, что такое TDZ (Temporal Dead Zone), как ведут себя функции и где чаще всего прячутся ошибки. Всё — на практических примерах и с советами.

Прочитать