<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Nullsafe оператор в PHP 8: безопасный доступ через ?-> без лишних проверок
25
сен

Nullsafe оператор в PHP 8: безопасный доступ через ?-> без лишних проверок

Nullsafe оператор в PHP 8 (?->) позволяет безопасно обращаться к свойствам и методам объекта, даже если часть цепочки равна null. В статье разберём, как работает оператор ?->, где он реально полезен и каких ошибок стоит избегать новичкам.

Прочитать
iframe в HTML5: безопасное встраивание страниц, карт и видео
23
сен

iframe в HTML5: безопасное встраивание страниц, карт и видео

iframe в HTML5 позволяет встроить на страницу карту, видео, виджет оплаты, документ или другой сайт. Но неправильное использование iframe может замедлить страницу и создать риски безопасности. Разберём практические атрибуты sandbox, allow, loading, title и покажем готовые примеры.

Прочитать
Range-based for в C++: удобный перебор контейнеров без ошибок индексов
21
сен

Range-based for в C++: удобный перебор контейнеров без ошибок индексов

Range-based for в C++ — это простой и безопасный способ перебирать массивы, строки и STL-контейнеры без ручной работы с индексами и итераторами. В статье разберём синтаксис, auto, ссылки, const, изменение элементов и типичные ошибки новичков.

Прочитать