Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Разработчик игр на Unreal Engine с нуля
Этот курс даст Вам пошаговый план для освоения профессии Unreal-разработчика. Следуя этому плану, Вы освоите профессию всего за 7 месяцев, занимаясь 1 час в день.
Также Вы узнаете, как сделать так, чтобы работодатели сами просили Вас устроиться к ним на работу.
Получите курс сейчас!
Чтобы получить Видеокурс,
заполните форму
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
И после плохого урожая надо сеять.
Сенека
Свежие статьи
июнь
Области видимости в Python: LEGB, global и nonlocal — понятное руководство с примерами
Разберём, как Python находит переменные: правило LEGB, а также ключевые слова global и nonlocal. На коротких примерах покажу частые ошибки (UnboundLocalError), приёмы с замыканиями и лучшие практики без «глобалей».
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python
июнь
if __name__ == '__main__' в Python: зачем нужен и как правильно использовать
Разбираемся, что означает конструкция if __name__ == '__main__' в Python, зачем она нужна и как её применять на практике: точка входа, запуск модулей и пакетов через python -m, шаблон main(), типичные ошибки и рекомендации.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python
июнь
== и is в Python: разница, примеры и лучшие практики для начинающих
Ищете понятный разбор «== vs is в Python»? В этой статье разберёмся, чем оператор равенства отличается от оператора идентичности, когда использовать каждый из них, и какие подводные камни поджидают новичков: None, строки, числа, NaN и пользовательские классы.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python