Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
Жизнь — как вождение велосипеда. Чтобы сохранить равновесие, ты должен двигаться.
Альберт Эйнштейн
Свежие статьи
янв
HTML5: ленивая загрузка изображений и iframe — loading, decoding и fetchpriority на практике
Ленивая загрузка изображений и iframe в HTML5 с помощью атрибутов loading, decoding и fetchpriority — простейший способ ускорить сайт, снизить трафик и улучшить LCP/CLS. В статье — когда использовать lazy, когда нельзя, как выделить главные изображения, что делать с iframe, коды, чек-лист и частые ошибки. Подходит начинающим и продолжающим разработчикам.
Прочитать
янв
Правило трёх, пяти и нуля в C++: простое практическое руководство с примерами
Правило трёх, пяти и нуля в C++ помогает писать безопасные и быстрые классы. В статье — когда и что реализовывать (деструктор, копирование, перемещение), как избежать утечек и избыточного кода, а также практические примеры с советами для начинающих и продолжающих разработчиков.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- С++
- Основы С++
янв
Измерение времени в C++: практическое руководство по std::chrono для начинающих
Нужно измерить время выполнения функции в C++ и сделать это правильно? В этом руководстве разберём, как пользоваться std::chrono: какие часы выбрать (steady_clock, system_clock), как переводить длительности в миллисекунды и секунды, делать паузы и таймауты, а также какие ошибки чаще всего допускают новички.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- С++
- Основы С++