<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Области видимости в Python: LEGB, global и nonlocal — понятное руководство с примерами
12
июнь

Области видимости в Python: LEGB, global и nonlocal — понятное руководство с примерами

Разберём, как Python находит переменные: правило LEGB, а также ключевые слова global и nonlocal. На коротких примерах покажу частые ошибки (UnboundLocalError), приёмы с замыканиями и лучшие практики без «глобалей».

Прочитать
if __name__ == '__main__' в Python: зачем нужен и как правильно использовать
10
июнь

if __name__ == '__main__' в Python: зачем нужен и как правильно использовать

Разбираемся, что означает конструкция if __name__ == '__main__' в Python, зачем она нужна и как её применять на практике: точка входа, запуск модулей и пакетов через python -m, шаблон main(), типичные ошибки и рекомендации.

Прочитать
== и is в Python: разница, примеры и лучшие практики для начинающих
08
июнь

== и is в Python: разница, примеры и лучшие практики для начинающих

Ищете понятный разбор «== vs is в Python»? В этой статье разберёмся, чем оператор равенства отличается от оператора идентичности, когда использовать каждый из них, и какие подводные камни поджидают новичков: None, строки, числа, NaN и пользовательские классы.

Прочитать