<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

С++

С++

Язык С++ ведет свою историю с начала 1980-х годов, первоначально как "Си с классами", но в текущем названии утвердился лишь в 1983. Данный язык программирования создавался в ответ на все возраставшие потребности в создании крупных программных проектов. Он призван был решить имевшиеся на тот момент проблемы в сфере разработки ПО, совместив в себе такие качества, как быстрота, многофункциональность, переносимость и скорость разработки.

В результате получился язык - который очень быстр, обладает всеми необходимыми инструментами для создания очень больших программ (ООП), имеет доступ к аппаратным средствам. Но такая мощь не дается бесплатно - человек, который хочет создавать большие и сложные программы, должен обладать большими познаниями не только в программировании и самом языке С++, но также хорошо понимать аппаратное обеспечение устройства, для которого создается программа. Т.е. порог входа в С++ намного выше, чем в другие языки программирования. Но и заработок, сильных специалистов в С++, тоже существенно превышает заработок программистов из многих других направлений.

А где используется С++?

С++ широко используется, начиная с разработки компьютерных игр и заканчивая программным обеспечением для космических кораблей.

А вообще, вот некоторые сферы использования С++:

  • драйверы;
  • микроконтроллеры;
  • программное обеспечение, операционные системы;
  • прикладные приложения — медиаплееры, браузеры, текстовые редакторы;
  • нейросети;
  • игры для компьютера;;
  • проекты, с жесткими требованиями к управлению паматью.

Таким образом, язык С++ - это язык для тех, кто хочет глубоко разбираться в различных особенностях как самого языка так и платформы, для которой будет создаваться программа.

Так можно ли выучить язык С++ самостоятельно - читая книги, статьи на специализированных сайтах, много практикуясь - ДА! Но на это уйдет очень много времени, особенно, если у Вас изначально не будет плана обучения. И исходя из своего опыта могу сказать, что именно отсутствие грамотного плана - основная причина того, что многие начинающие программировать на С++, через некоторое время бросают.

Понимая то, насколько сложный язык С++, а также как сложно самостоятельно изучить его - я выпустил видеокурс Программирование на C++ с Нуля до Гуру.

К каждому уроку в курсе закреплено несколько упражнений, после выполнения которых, система предлагает поставить галочку и только потом переходить на следующий урок. Для многих людей визуальное завершение задачи - является мощным стимулом, чтобы двигаться дальше и не бросать начатое дело.

А конце курса вас ждет тест, после успешного прохождения которого, Вам будет выдан сертификат.

Свежие статьи

Лямбда‑функции в C++: захваты, mutable, возвращаемые типы и лучшие практики
24
дек

Лямбда‑функции в C++: захваты, mutable, возвращаемые типы и лучшие практики

Лямбда‑функции в C++ — удобный способ писать небольшие функции «на месте»: для сортировки, фильтрации, потоков и коллбеков. В статье — практическое руководство по лямбдам: захваты (по значению и ссылке), mutable, возвращаемые типы, generic‑лямбды, тонкости со std::function и безопасные шаблоны. Подходит начинающим и продолжающим разработчикам.

Прочитать
std::string и std::string_view в C++: разница, производительность и безопасные паттерны
22
дек

std::string и std::string_view в C++: разница, производительность и безопасные паттерны

std::string и std::string_view в C++ выполняют разные роли: первое владеет памятью, второе — лёгкая «ссылка» на последовательность символов без копирования. В статье разберём, когда и как их использовать, чтобы писать быстрый и безопасный код, рассмотрим типичные ошибки и приведём практические примеры (trim, сплит, парсинг).

Прочитать
Заголовочные файлы в C++: как правильно разделять код на .h и .cpp (практическое руководство)
17
дек

Заголовочные файлы в C++: как правильно разделять код на .h и .cpp (практическое руководство)

Заголовочные файлы в C++ — основа организации кода. От того, как вы разделяете проект на .h и .cpp, зависят время сборки, читаемость и отсутствие ошибок компоновки. В статье — понятные правила, include guards и #pragma once, forward declaration, борьба с циклическими зависимостями, примеры и чек‑лист для ежедневной работы.

Прочитать

Ещё статьи...