<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

== и === в PHP: разница, подводные камни и лучшие практики
15
апр

== и === в PHP: разница, подводные камни и лучшие практики

В PHP два оператора сравнения часто путают новички: == (нестрогое сравнение) и === (строгое сравнение). В этой статье разберём разницу, покажем опасные кейсы с примерами и дадим практические рекомендации, чтобы ваш код был предсказуемым и безопасным.

Прочитать
Итераторы в C++: понятное руководство для начинающих с примерами и ошибками новичков
13
апр

Итераторы в C++: понятное руководство для начинающих с примерами и ошибками новичков

Итераторы в C++ — это стандартный способ обхода контейнеров STL и передачи диапазонов в алгоритмы. В статье разберёмся, что такое итераторы, как ими пользоваться (begin/end, const_iterator), какие бывают категории, типичные ошибки и лучшие практики — с наглядными примерами кода.

Прочитать
CSS overflow: hidden, auto, scroll, clip — понятное руководство с примерами
10
апр

CSS overflow: hidden, auto, scroll, clip — понятное руководство с примерами

CSS overflow управляет тем, что делать с содержимым, выходящим за границы блока: обрезать, показывать полосы прокрутки или скрывать совсем. В статье разберём значения overflow: hidden, auto, scroll и clip, оси overflow-x/overflow-y, многоточие через text-overflow, типичные ошибки и практичные паттерны. Подходит новичкам и продолжающим, кто хочет уверенно контролировать прокрутку и обрезку контента.

Прочитать