<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Профессиональная Web-разработка для начинающих
21
апр

Профессиональная Web-разработка для начинающих

Этот курс — это полноценное введение в профессиональную Web-разработку. Вы узнаете не только основы, но и поймёте, как на самом деле создаются сайты и Web-приложения в IT-компаниях. Получите курс сейчас.

Прочитать
CSS clamp(): адаптивная типографика без медиазапросов — практическое руководство
20
апр

CSS clamp(): адаптивная типографика без медиазапросов — практическое руководство

CSS clamp() позволяет делать шрифты и отступы «резиновыми» без кучи медиазапросов. В статье разберём синтаксис, готовые рецепты для заголовков и текста, типичные ошибки и практические советы по доступности. Подойдёт новичкам и тем, кто уже верстает, но хочет упростить адаптивность типографики.

Прочитать
Компиляция и линковка в C++ для начинающих: от .cpp до .exe с g++, Clang и MSVC
17
апр

Компиляция и линковка в C++ для начинающих: от .cpp до .exe с g++, Clang и MSVC

Понимание того, как исходники превращаются в исполняемый файл, экономит часы отладки. В этом руководстве простыми словами разбираем компиляцию и линковку C++: объектные файлы, статические и динамические библиотеки, команды для g++, Clang и MSVC, а также типичные ошибки вроде undefined reference и multiple definition — и как их исправлять.

Прочитать