<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Строки в PHP: функции, UTF-8 и практические приёмы для новичков
03
авг

Строки в PHP: функции, UTF-8 и практические приёмы для новичков

Строки в PHP используются почти в каждом скрипте: в формах, шаблонах, URL, сообщениях и работе с базой данных. В этой статье разберём базовые и современные функции для строк, особенности UTF-8, частые ошибки новичков и практические приёмы, которые пригодятся в реальных проектах.

Прочитать
CSS object-fit и object-position: как красиво обрезать изображения без искажений
31
июль

CSS object-fit и object-position: как красиво обрезать изображения без искажений

CSS object-fit помогает управлять изображениями внутри блока: обрезать, вписывать, растягивать или сохранять пропорции без лишних обёрток и JavaScript. В этой статье разберём, как работает object-fit и object-position, где их применять и как избежать типичных ошибок при вёрстке карточек, аватаров и баннеров.

Прочитать
auto в C++: вывод типов без путаницы — практическое руководство
29
июль

auto в C++: вывод типов без путаницы — практическое руководство

Ключевое слово auto в C++ помогает не писать тип вручную, когда компилятор может вывести его сам. Но у новичков быстро появляются вопросы: когда auto улучшает код, а когда скрывает важные детали? Разберём auto в C++ на практических примерах.

Прочитать