Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
И после плохого урожая надо сеять.
Сенека
Свежие статьи
янв
Измерение времени в C++: практическое руководство по std::chrono для начинающих
Нужно измерить время выполнения функции в C++ и сделать это правильно? В этом руководстве разберём, как пользоваться std::chrono: какие часы выбрать (steady_clock, system_clock), как переводить длительности в миллисекунды и секунды, делать паузы и таймауты, а также какие ошибки чаще всего допускают новички.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- С++
- Основы С++
янв
Favicon в HTML: как подключить правильно (ICO, PNG, SVG, iOS и PWA)
Разберёмся, как подключить favicon в HTML один раз и правильно: какие форматы использовать (ICO, PNG, SVG), как учесть тёмную тему, iOS-иконки и PWA-манифест. Пошаговые примеры, советы и частые ошибки — в этой статье.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- HTML
- HTML Основы
янв
Логирование в Python: модуль logging — настройка, уровни и практические примеры
Хотите понять, как правильно логировать в Python без тонны дублей и хаоса в консоли? В этом руководстве по модулю logging разберём уровни, basicConfig, обработчики, форматтеры, ротацию файлов, dictConfig, JSON‑логи и подключение через аргументы командной строки. Готовые сниппеты и лучшие практики для проектов любого размера.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python