<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами
18
март

Hoisting и области видимости в JavaScript: var, let, const и TDZ простыми словами

Hoisting (поднятие) в JavaScript — одна из тем, которые чаще всего сбивают новичков. В этой статье разберём, что именно и как «поднимается», чем отличаются var, let и const, что такое TDZ (Temporal Dead Zone), как ведут себя функции и где чаще всего прячутся ошибки. Всё — на практических примерах и с советами.

Прочитать
Изменяемые и неизменяемые типы в Python: понятное руководство с примерами и ошибками новичков
16
март

Изменяемые и неизменяемые типы в Python: понятное руководство с примерами и ошибками новичков

Изменяемые и неизменяемые типы в Python — тема, которую нужно понять как можно раньше. Она влияет на работу функций, на то, почему одни объекты можно делать ключами словаря, а другие — нет, и откуда берутся «магические» баги с аргументами по умолчанию. В статье разберёмся простыми словами, с наглядными примерами и практическими советами.

Прочитать
Массивы в C++: C‑массивы и std::array — понятное практическое руководство
13
март

Массивы в C++: C‑массивы и std::array — понятное практическое руководство

Разберёмся, чем C‑массивы отличаются от std::array в C++, когда что использовать, как безопасно передавать массивы в функции и какие ошибки совершают новички. Много практики и примеров кода.

Прочитать