<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Инициализация в C++: разница между =, () и {} с примерами
08
дек

Инициализация в C++: разница между =, () и {} с примерами

Инициализация в C++ — фундаментальная тема, от которой зависят корректность, производительность и предсказуемость кода. В этой статье разберём, чем отличаются =, () и {}, как работает проверка сужения, выбор перегрузок с std::initializer_list, особенности агрегатов и типичные подводные камни — с практическими примерами и советами.

Прочитать
Делегирование событий в JavaScript: понятное руководство с примерами
05
дек

Делегирование событий в JavaScript: понятное руководство с примерами

Делегирование событий в JavaScript — это прием, который позволяет вешать один обработчик на контейнер вместо десятков на элементы внутри. Он снижает расход памяти, ускоряет работу и упрощает поддержку динамического DOM. Разберем принцип, примеры и частые ошибки.

Прочитать
Composer в PHP: понятное руководство для начинающих (автозагрузка PSR‑4, зависимости и скрипты)
03
дек

Composer в PHP: понятное руководство для начинающих (автозагрузка PSR‑4, зависимости и скрипты)

Composer в PHP — это стандартный менеджер зависимостей и автозагрузчик классов. В статье вы узнаете, как установить Composer, настроить автозагрузку PSR‑4, подключать пакеты, управлять версиями и скриптами. Пошаговые примеры подойдут новичкам и тем, кто хочет навести порядок в проекте и ускорить разработку.

Прочитать