<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

ES6 модули в JavaScript: import/export — практическое руководство для начинающих
02
фев

ES6 модули в JavaScript: import/export — практическое руководство для начинающих

Разбираем ES6 модули в JavaScript: как работают import и export, чем отличаются именованные и default‑экспорты, как подключать модули в браузере и Node.js, использовать динамический импорт и top‑level await. Пошаговые примеры и типичные ошибки — в одной статье.

Прочитать
HTML5: ленивая загрузка изображений и iframe — loading, decoding и fetchpriority на практике
30
янв

HTML5: ленивая загрузка изображений и iframe — loading, decoding и fetchpriority на практике

Ленивая загрузка изображений и iframe в HTML5 с помощью атрибутов loading, decoding и fetchpriority — простейший способ ускорить сайт, снизить трафик и улучшить LCP/CLS. В статье — когда использовать lazy, когда нельзя, как выделить главные изображения, что делать с iframe, коды, чек-лист и частые ошибки. Подходит начинающим и продолжающим разработчикам.

Прочитать
Правило трёх, пяти и нуля в C++: простое практическое руководство с примерами
28
янв

Правило трёх, пяти и нуля в C++: простое практическое руководство с примерами

Правило трёх, пяти и нуля в C++ помогает писать безопасные и быстрые классы. В статье — когда и что реализовывать (деструктор, копирование, перемещение), как избежать утечек и избыточного кода, а также практические примеры с советами для начинающих и продолжающих разработчиков.

Прочитать