<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Инициализация в C++: разница между =, () и {} с примерами
08
дек

Инициализация в C++: разница между =, () и {} с примерами

Инициализация в C++ — фундаментальная тема, от которой зависят корректность, производительность и предсказуемость кода. В этой статье разберём, чем отличаются =, () и {}, как работает проверка сужения, выбор перегрузок с std::initializer_list, особенности агрегатов и типичные подводные камни — с практическими примерами и советами.

Прочитать
Делегирование событий в JavaScript: понятное руководство с примерами
05
дек

Делегирование событий в JavaScript: понятное руководство с примерами

Делегирование событий в JavaScript — это прием, который позволяет вешать один обработчик на контейнер вместо десятков на элементы внутри. Он снижает расход памяти, ускоряет работу и упрощает поддержку динамического DOM. Разберем принцип, примеры и частые ошибки.

Прочитать
Composer в PHP: понятное руководство для начинающих (автозагрузка PSR‑4, зависимости и скрипты)
03
дек

Composer в PHP: понятное руководство для начинающих (автозагрузка PSR‑4, зависимости и скрипты)

Composer в PHP — это стандартный менеджер зависимостей и автозагрузчик классов. В статье вы узнаете, как установить Composer, настроить автозагрузку PSR‑4, подключать пакеты, управлять версиями и скриптами. Пошаговые примеры подойдут новичкам и тем, кто хочет навести порядок в проекте и ускорить разработку.

Прочитать