<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

CSS позиционирование: relative, absolute, fixed и sticky — практическое руководство для начинающих
19
ноя

CSS позиционирование: relative, absolute, fixed и sticky — практическое руководство для начинающих

Как работает CSS position? Разбираем relative, absolute, fixed и sticky на простых примерах: смещения, контейнер позиционирования (containing block), z-index и частые ошибки. Эта статья — быстрый и практичный старт в позиционировании элементов.

Прочитать
Адаптивные изображения в HTML5: srcset, sizes и picture — практическое руководство
17
ноя

Адаптивные изображения в HTML5: srcset, sizes и picture — практическое руководство

Адаптивные изображения в HTML5 — это быстрые загрузки, четкая картинка на ретина-экранах и меньше трафика для мобильных. В статье разберём srcset, sizes и picture на практических примерах, с советами и типичными ошибками.

Прочитать
Семантика перемещения в C++: std::move, rvalue‑ссылки и правило пяти — практическое руководство
14
ноя

Семантика перемещения в C++: std::move, rvalue‑ссылки и правило пяти — практическое руководство

Семантика перемещения в C++ — ключ к быстрым программам без лишних копий. В статье разберём rvalue‑ссылки, std::move, move‑конструктор и правило пяти на одном практичном примере. Покажем типичные ошибки (использование после перемещения, const + std::move, отсутствие noexcept) и дадим чек‑лист, когда перемещать, а когда копировать.

Прочитать