<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Словари в Python (dict): понятное руководство с примерами
01
дек

Словари в Python (dict): понятное руководство с примерами

Словари в Python — один из самых полезных базовых типов данных. В этой статье «Словари в Python: понятное руководство с примерами» вы узнаете, как создавать dict, безопасно читать и обновлять значения, перебирать элементы, объединять словари и решать типичные задачи вроде подсчёта и группировки данных.

Прочитать
PHP пространства имен (namespace): понятное руководство с примерами и лучшими практиками
28
ноя

PHP пространства имен (namespace): понятное руководство с примерами и лучшими практиками

PHP пространства имен помогают избежать конфликтов имен классов, функций и констант и навести порядок в проекте. В этом руководстве разберем, как объявлять и импортировать namespace, работать с use и псевдонимами, чем отличается глобальное пространство, и как связать пространства имен с автозагрузкой PSR-4.

Прочитать
RAII в C++ простыми словами: как управлять ресурсами без утечек
26
ноя

RAII в C++ простыми словами: как управлять ресурсами без утечек

RAII в C++ — это простой и надёжный способ управлять ресурсами (память, файлы, мьютексы, сокеты) без утечек и двойных освобождений. В этой статье мы разберём RAII “на пальцах”, покажем практические примеры и дадим рекомендации, которые сразу улучшат качество вашего кода.

Прочитать