Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.
ПодписатьсяПодписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.
ПодписатьсяДобавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Мой аккаунт Моя группаКакая тема Вас интересует больше?
Разработчик игр на Unreal Engine с нуля
Этот курс даст Вам пошаговый план для освоения профессии Unreal-разработчика. Следуя этому плану, Вы освоите профессию всего за 7 месяцев, занимаясь 1 час в день.
Также Вы узнаете, как сделать так, чтобы работодатели сами просили Вас устроиться к ним на работу.
Получите курс сейчас!
Чтобы получить Видеокурс,
заполните форму
11 шагов к созданию своей Web-студии
После семинара:
- Вы узнаете главное отличие богатых от бедных.
- Вы увидите разоблачения множества мифов об успешности и о бизнесе.
- Вы получите свой личный финансовый план прямо на семинаре.
- Мы разберём 11 шагов к созданию своей успешной Web-студии.
- Я расскажу о своих личных историях: об успешных и неуспешных бизнесах. Это мой многолетний опыт, которым я поделюсь с Вами.
Кем бы ты ни был — будь лучше.
Авраам Линкольн
Свежие статьи
май
Продолжаем создание космической аркады. Управление кораблем
В прошлых статьях по созданию игры с Python и Pygame мы добились отображения корабля на фоне изображения космического пространства. Но что можно делать с неподвижным кораблем. Само собой игроки должны иметь возможность поворачивать его влево и вправо. Сейчас же наш корабль направлен носом вверх. Хорошо бы хоть иметь хоть какое-то управление над ним.И в сегодняшней статье мы реализуем данную возможность.
Прочитать- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python
май
SQL запросы к базе данных. Часть #4
Оператор JOIN используется для объединения строк из нескольких таблиц в одну общую таблицу, на основе связанного столбца между ними. Для таблиц реляционных баз данных характерно наличие общего столбца. У данных двух таблиц таким общим столбцом служит CustomerID.
Прочитатьмай
Создаем игру с Pygame и Python. Реализация класса корабля
В предыдущих статьях про Python и Pygame мы создали и отобразили игровой объект в виде космического корабля. В сегодняшней статье мы создадим для него отдельный класс.
Прочитать- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python