Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
Вчера - лишь Сон, а Завтра - лишь Видение. Но хорошо прожитое Сегодня делает каждое Вчера - Счастливым сном, а каждое Завтра - Видением Надежды. Заботься же об Этом Дне!
Калидаса
Свежие статьи
март
Фавикон для сайта
По умолчанию все браузеры ищут фавикон в корне сайта, но ничего не случиться, если мы поместим фавикон в папку с картинками и укажем пути в хедере сайта. Удобнее всего создавать фавиконки в онлайн-генераторах. Сервис сам создаст оптимальные размеры и выдаст сгенерированный код.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- HTML
- HTML Основы
март
Конструкторы в Java
В Java есть специальный тип метода, который называется конструктором. Конструкторы в Java используются для инициализации объекта, поэтому они вызываются в момент создания объекта.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Java
- Java Основы
март
Плавная анимация движения на CSS
Как происходит анимация движения? Это когда анимируемый объект на сайте меняет свое горизонтальное и вертикальное положение в заданное время. Скорость анимации напрямую зависит от того, какое расстояние проходит объект за такое-то время. Чем меньше установленное время, тем быстрее движется объект и наоборот – увеличение отведенного времени, замедляет движение.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- CSS
- CSS Основы