<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Почему нужно использовать SVG графику на сайтах
11
июнь

Почему нужно использовать SVG графику на сайтах

Уже трудно себе представить современные сайты без иконок и вообще без графики. Вся графика, которую мы видим на сайтах может быть растровой (JPG, PNG) или векторной в SVG формате. К сожалению, фотографии или рисованные иллюстрации мы не можем отобразить на сайте в виде SVG кода. Но если есть выбор, то всегда нужно выбирать именно SVG формат.

Прочитать
Создаем хаотичное движение объектов в игре с Python и Pygame
10
июнь

Создаем хаотичное движение объектов в игре с Python и Pygame

Продолжаем совершенствовать игру Asteroids c Python и Pygame. И на текущий момент, на игровом поле отображается один космический корабль, которым можно управлять, а также шесть астероидов скопившихся в правом верхнем углу. И к концу этой статьи мы придадим каждому из астероидов произвольное положение на экране. При этом астероиды будут появляться не ближе определенного расстояния от корабля.

Прочитать
Как размыть фон под блоком, используя SVG
09
июнь

Как размыть фон под блоком, используя SVG

При помощи SVG фильтра feGaussianBlur можно размыть какую-нибудь область на фотографии, ограничив ее блоком любой формы и с любым оформлением. На размытой области текст становится более читаемым. Этот прием хорошо работает, когда не желательно размывать весь фон целиком, а непосредственно под блок с текстом. Размывать будем CSS фильтром blur и SVG фильтром feGaussianBlur, для обеспечения кроссбраузерности.

Прочитать