<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Анимация появления текста на CSS
24
май

Анимация появления текста на CSS

На этом уроке мы создадим простую CSS анимацию появления текста. Разобьем наш текст на отдельные фразы и будем их друг за другом прокручивать наподобие слайдов. Такой прием часто можно увидеть в шапке сайта или на баннере.

Прочитать
Canvas и JavaScript. Пчела
21
май

Canvas и JavaScript. Пчела

На этом уроке нарисуем пчелу с помощью окружностей и анимируем ее так, чтобы она летала. Создание анимации в JavaScript состоит из повторяющегося набора действий. Сначала рисуется объект, затем он стирается и перерисовывается в другом месте. Так возникает ощущение движения объекта.

Прочитать
Создание космической аркады с Python и Pygame. Добавляем класс астероида
20
май

Создание космической аркады с Python и Pygame. Добавляем класс астероида

В предыдущей статье по Python и Pygame мы завершили создание логики для космического корабля. Но корабль все еще один в пустом пространстве. Пора добавить несколько астероидов. И в сегодняшней статье мы создадим данный игровой объект.

Прочитать