![](/images/menu_sep.png)
![](/images/menu_sep.png)
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
![Мой аккаунт](/images/icon_vk.png)
Какая тема Вас интересует больше?
Этапы создания и продвижения лендинга
![Этапы создания и продвижения лендинга](/images/landingsteps.png)
После семинара:
- Вы увидите мои лендинги и их результаты.
- Вы узнаете, какие этапы создания и продвижения у лендингов.
- Вы получите 2 различных пошаговых бизнес-плана, основанных на создании лендингов.
- Вы узнаете, как автоматизировать продвижение: создали лендинг, настроили продвижение, и годами он работает уже без Вас.
Научитесь любить ад и окажетесь в раю.
Пифагор
Свежие статьи
![Анимация появления текста на CSS](/images/articles/css_animating_text.jpg)
![](/images/date.png)
май
Анимация появления текста на CSS
На этом уроке мы создадим простую CSS анимацию появления текста. Разобьем наш текст на отдельные фразы и будем их друг за другом прокручивать наподобие слайдов. Такой прием часто можно увидеть в шапке сайта или на баннере.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- CSS
- CSS Основы
![Canvas и JavaScript. Пчела](/images/articles/js_canvas6.jpg)
![](/images/date.png)
май
Canvas и JavaScript. Пчела
На этом уроке нарисуем пчелу с помощью окружностей и анимируем ее так, чтобы она летала. Создание анимации в JavaScript состоит из повторяющегося набора действий. Сначала рисуется объект, затем он стирается и перерисовывается в другом месте. Так возникает ощущение движения объекта.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- JavaScript
- JavaScript Основы
![Создание космической аркады с Python и Pygame. Добавляем класс астероида](/images/articles/python-pygame-asteroids-part-9.jpg)
![](/images/date.png)
май
Создание космической аркады с Python и Pygame. Добавляем класс астероида
В предыдущей статье по Python и Pygame мы завершили создание логики для космического корабля. Но корабль все еще один в пустом пространстве. Пора добавить несколько астероидов. И в сегодняшней статье мы создадим данный игровой объект.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- Python
- Основы Python