<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

PowerShell: Современный Инструмент для Управления и Автоматизации в Windows
21
март

PowerShell: Современный Инструмент для Управления и Автоматизации в Windows

PowerShell представляет собой мощную командную оболочку< и язык сценариев, разработанный корпорацией Microsoft для автоматизации управления операционной системой Windows, а также другими продуктами и сервисами. Своими возможностями и гибкостью он выходит за рамки традиционной командной строки, предоставляя администраторам и разработчикам инструменты для более эффективного управления и конфигурирования систем.

Прочитать
Асинхронные и синхронные телеграм-боты: сравнение и преимущества
20
март

Асинхронные и синхронные телеграм-боты: сравнение и преимущества

В мире разработки телеграм-ботов существует два основных подхода: синхронный и асинхронный. Оба подхода имеют свои преимущества и недостатки, и выбор между ними зависит от конкретных требований проекта. В этой статье мы рассмотрим основные различия между синхронными и асинхронными телеграм-ботами, их преимущества и недостатки.

Прочитать
Использование DTO (Data Transfer Object) в PHP
19
март

Использование DTO (Data Transfer Object) в PHP

В мире веб-разработки существует множество технологий и подходов, которые помогают упростить процесс передачи данных между различными компонентами приложения. Один из таких подходов - использование объектов передачи данных (DTO), которые играют важную роль в создании веб-сервисов на PHP. В этой статье мы рассмотрим, что такое DTO в PHP, а также его плюсы и минусы при разработке веб-сервисов.

Прочитать