<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Интерфейсы в Java. Часть 2
13
фев

Интерфейсы в Java. Часть 2

В прошлой статье об интерфейсах в Java, мы разобрались с тем, что такое интерфейс вообще. А в данной стать рассмотрим особенности интерфейсов в Java подробнее, а именно, что такое методы по умолчанию в интерфесах Java.

Прочитать
Программистом может быть каждый
12
фев

Программистом может быть каждый

Бытует мнение, что программирование доступно только для людей с математическим складом ума. Причем такой склад ума наблюдается исключительно у мужчин. А действительно много ли вы знаете женщин-программистов? Каков будет ответ нам всем известен. Но если с мужчинами все понятно, что среди них есть физики и лирики.

Прочитать
Интерфейсы в Java
11
фев

Интерфейсы в Java

Здравствуйте! Сегодня я хочу рассказать Вам о том, что такое интерфейсы в Java и где они применяются. Для того чтобы легче понять концепцию интерфейсов, можно начать с рассмотрения окружающего мира. Посмотрите на телевизор - на нем есть кнопки, или на пульт к нему, который тоже имеет кнопки, на дверь с ручкой, на клавиши на клавиатуре, с помощью которых отдаются команды компьютеру - все это - интерфейсы. С помощью интерфейсов, мы можем что-то сделать - открыть дверь потянув за ручку, включить телевизор, нажав на кнопку пульта, завести машину, вставив ключ зажигания и т.д. Если переводить эти сравнения на язык программирования, то, например, дверь - это объект, а ручка двери - интерфейс.

Прочитать