<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Создание пользовательских клавиатур в Telegram-ботах с помощью Telepot
28
фев

Создание пользовательских клавиатур в Telegram-ботах с помощью Telepot

Здравствуйте! Telegram-боты становятся все более популярными для автоматизации задач и взаимодействия с пользователями на платформе Telegram. Одной из мощных функций Telegram-ботов является возможность создавать пользовательские клавиатуры, предоставляя пользователям интерактивные возможности навигации и ввода. В этой статье мы рассмотрим, как создавать пользовательские клавиатуры с использованием библиотеки Telepot на Python, что позволит разработчикам Telegram-ботов улучшить пользовательский опыт и упростить взаимодействие.

Прочитать
Моделирование общения с ботом с использованием конечного автомата в PHP
27
фев

Моделирование общения с ботом с использованием конечного автомата в PHP

Моделирование общения с ботом с использованием конечного автомата - это интересная задача. Давайте создадим простой пример бота, который может находиться в нескольких состояниях и реагировать на ввод пользователя.

Прочитать
Ключевые концепции конечных автоматов
26
фев

Ключевые концепции конечных автоматов

Конечный автомат (Finite State Machine, FSM) - это абстрактная модель, используемая для описания поведения системы, которая может находиться в конечном числе различных состояний, и переходить между ними в ответ на внешние события. Он представляет собой математический концепт, который широко применяется в различных областях, включая информатику, инженерию, лингвистику, биологию и другие.

Прочитать