<MyRusakov.ru />

Разработчик игр на Unreal Engine

Разработчик игр на Unreal Engine

Этот комплект с нуля всего за 7 месяцев сделает Вас Unreal-разработчиком. И при этом учиться достаточно 1 час в день.

Начнёте Вы с основ программирования, постепенно перейдя к C++. Затем очень подробно изучите Unreal Engine, и после научитесь программировать на C++ в Unreal Engine. В конце создадите крупный проект на C++ в Unreal Engine для своего портфолио.

Комплект содержит:

- 416 видеоуроков

- 95 часов видео

- 1024 задания для закрепления материала из уроков

- 3 финальных тестирования

- 4 сертификата

- 12 Бонусных курсов

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Видеоурок - Выборка данных из базы данных
01
дек

Видеоурок - Выборка данных из базы данных

Это первый бесплатный видеоурок, который я выкладываю на сайте. Посвящён он теме выборке данных из базы данных. План видеоурока следующий:

Прочитать
Метод toString() в PHP
30
ноя

Метод toString() в PHP

Когда мы с Вами изучали ООП в JavaScript, то я рассказывал о методе toString(). Так вот, ввиду того, что PHP также поддерживает ООП (хотя JavaScript не поддерживает ООП, а лишь подчиняется его концепции), то и тут имеется метод toString(). И в этой статье мы с Вами его разберём.

Прочитать
Интерфейсы в PHP
29
ноя

Интерфейсы в PHP

В этой статье мы продолжим заниматься возможностями по ООП, которые нам предоставляет PHP. И в этот раз разберём тему интерфейсов в PHP. Если кто-то изучал C++, то те знают, что там существует множественное наследование. То есть, когда один класс наследует сразу несколько других классов. На мой взгляд, это создаёт жуткую путаницу. Поэтому было принято решение: в PHP отказаться от множественного наследования. Однако, компенсировать это как-то было надо, и тогда придумали интерфейсы. Кстати, те, кто знает Java, поймут, о чём идёт речь, так как там тоже нет множественного наследования, но имеются интерфейсы. А о том, как использовать интерфейсы в PHP я расскажу в этой статье.

Прочитать