<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Bootstrap 4. Reboot.
27
фев

Bootstrap 4. Reboot.

Всем привет! В этой статье мы рассмотрим, что такое Reboot в Bootstrap 4 и какую роль он играет в фреймворке.

Прочитать
Bootstrap 4. Установка.
22
фев

Bootstrap 4. Установка.

Всем привет! В предыдущей статье мы рассмотрели, что такое Boostrap и зачем он нужен, а в этой рассмотрим, как установить и начать использовать Bootstrap 4.

Прочитать
Bootstrap 4. Введение.
20
фев

Bootstrap 4. Введение.

Всем привет! Сегодня я пишу первую статью из серии, посвященной фреймворку Boostrap, в которой вы узнаете, что такое Bootstrap и как его использовать.

Прочитать