<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 4

Создание игр на Unreal Engine 4

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 4. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 5 бесплатных ценных Бонусов: «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства» и «Создание прототипа RPG с открытым миром».

Подробнее
Подписка

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Каким движком Вы предпочитаете пользоваться?

Верстка макета на SASS

Верстка макета на SASS

На дворе уже 2020 год и я думаю, что этап агитации делать верстку с использованием препроцессоров, уже давно пройден. Поэтому можно без потери времени на подготовительную часть, сразу перейти к делу. Перед нами макет типовой секции и мы будем делать его верстку на SASS, используя SCSS синтаксис.

Верстка макета на SASS.

HTML разметка

Крайне важно давать названия классам при SASS верстке, по методологии БЭМ, по следующей схеме:

имя-блока__имя-элемента (через двойное подчеркивание)

Чуть позже вы поймете зачем. Больше никаких особых требований к HTML разметке, в контексте SASS верстки нет.

Создадим обёртку для отступов сверху и снизу относительно контента и контейнер, ограничивающий ширину контента на больших дисплеях.

<section class="section service--wrapper">
    <div class="container">
        контент
    </div>
</section>

.container{
    max-width:960px;
    margin:0 auto;
}

.section{
    padding:100px 0;
}

Затем идет заголовок. Если блок внутри себя содержит заголовок, тогда применяем тег section, а не div.

<h2 class="section__title section-title">Как оказывается услуга</h2>

Для группы блоков (изображение + поясняющая надпись), существуют специальные теги: figure,figcaption.

<div class="service">
   <figure class="service__item">
    <img src="img/1.png" alt="first" class="service__img">
    <figcaption class="service__text">Появился вопрос –<br>
      звоните по бесплатному номеру</figcaption>
  </figure>
  <figure class="service__item">
    <img src="img/2.png" alt="second" class="service__img">
    <figcaption class="service__text">Описываете ситуацию –<br>
      получаете ответ в течении 15 минут</figcaption>
  </figure>
  <figure class="service__item">
    <img src="img/3.png" alt="third" class="service__img">
    <figcaption class="service__text service__text_bold">Ваш вопрос
решен!</figcaption>
  </figure>
</div>

SASS стили

Главная идея написания SASS стилей - это укорачивание кода. Вместо слова service, ставится символ амперсанд. Теперь вы понимаете, зачем необходимо давать названия классов по БЭМ.

.service {
  display: flex;
  justify-content: space-between;

  &-wrapper{
    background-color: #f5f5f5;
  }

  &__item{
    text-align: center;
   }

  &__img {
    margin-bottom: 50px;
   }

  &__text {
    color: #1c1c1c;
    line-height: (22 / 16);

  &_bold {
    font-weight: 700;
  }
  }
}

После компиляции, на выходе мы получим CSS-код. Дело в том, что браузеры не понимают синтаксиса препроцессоров, им нужно скармливать только CSS.

.service{
    display:flex;
    justify-content:space-between;
}
.service-wrapper{
    background-color:#f5f5f5;
}
.service__item{
    text-align:center;
}
.service__img{
    margin-bottom:50px;
}
.service__text{
    color:#1c1c1c;
    line-height:1.375;
}
.service__text_bold{
    font-weight:700;
}

Как ещё сократить и ускорить написание стилей? Например, можно создавать переменные и заносить в них любые значения свойств. Чаще всего в переменные на SASS заносят цвет, шрифты, градиенты, то есть наиболее часто встречающиеся в коде значения.

$gray: #f5f5f5; // создали переменную
color: $gray; // прописываем в стилях

Все эти правила распространяются и на написание свойств внутри медиа-запросов. Кроме того сами брейкпойнты, так же можно заносить в переменные.

Как в SASS подключить шрифты?


@font-face {
    font-family: "MullerBold";
    src: url("../fonts/MullerBold.woff2") format("woff2"), url("../fonts/MullerBold.woff")
format("woff");
}

Всем понятно, чтобы хорошо заработать на верстке, необходимо уметь верстать сайты быстро. Но не всем очевидно, каким способом это достигается. Переходите по ссылке прямо сейчас и посмотрите мой видеокурс, где вы научитесь профессиональной верстке сайтов.

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (2):

ababiy ababiy 10.02.2020 11:53:42

Это же вроде SCSS формат, а не SASS. Нет? :-)

Ответить

porsake porsake 10.02.2020 13:01:11

так и есть это формат scss. Язык Sass имеет два синтаксиса.

Ответить

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.