Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.
Какая тема Вас интересует больше?
Разработчик игр на Unreal Engine с нуля
Этот курс даст Вам пошаговый план для освоения профессии Unreal-разработчика. Следуя этому плану, Вы освоите профессию всего за 7 месяцев, занимаясь 1 час в день.
Также Вы узнаете, как сделать так, чтобы работодатели сами просили Вас устроиться к ним на работу.
Получите курс сейчас!
Чтобы получить Видеокурс,
заполните форму
Как стать высокооплачиваемым Unreal-разработчиком: пошаговая инструкция
После семинара:
- Вы узнаете, что нужно делать, чтобы устроиться на работу Unreal-разработчиком.
- Вы узнаете, что нужно изучить, чтобы стать Unreal-разработчиком.
- Вы получите PDF-файл с чек-листом с пошаговым планом.
- Вы узнаете, как ускорить весь процесс в 3-4 раза.
Стремись не к тому, чтобы добиться успеха, а к тому, чтобы твоя жизнь имела смысл.
Альберт Эйнштейн
Свежие статьи
май
Стилизация select на CSS
Для верстальщика обязательным порядком необходимо уметь стилизовать разные элементы формы. Согласитесь, что вряд ли дизайнер оставит форму, как в браузере, никак не приукрасив.
Прочитать
май
Копирование текста в буфер обмена на JavaScript
Сегодня я хочу показать Вам как можно скопировать некторый текст в буфер обмена с помощью JavaScript. Где это может понадобиться? Допустим Вы у себя на сайте генерируете ссылку, какой-то ключ или еще что-либо в этом роде. Вы хотите предоставить пользователю возможность скоировать эти данные в буфер простым нажатием на ссылку или иконку. Особенно это будет удобно, если у Вас достаточно объемный текст.
Прочитать-
- Михаил Русаков
- 0 комментариев
- JavaScript
- JavaScript Скрипты
май
Единицы измерения em, rem, vh, vw, vmin, vmax
Сегодня мы рассмотрим редко используемые начинающими верстальщиками, относительные единицы измерения в CSS3, такие как, em, rem, vh, vw, vmin, vmax. В основном новичкам более понятны устоявшиеся и стабильные, пиксели и проценты. Но стоит ли, избегать относительно новые единицы измерения?
Прочитать