<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Свежие статьи

Выравнивание элементов формы на flex
31
янв

Выравнивание элементов формы на flex

С технологией флексбоксов стало намного проще не только адаптивно верстать сайты, но и выравнивать элементы. Раньше с этим было трудновато. Давайте посмотрим как можно легко и красиво на флексбоксах выровнять элементы формы.

Прочитать
Отправка GET запросов в Java
30
янв

Отправка GET запросов в Java

Сегодня мы рассмотрим, как отправлять GET запросы в Java. Для отправки http запросов мы будем использовать библиотеку Apache HttpClient.

Прочитать
Управление размерами flex-элементов
29
янв

Управление размерами flex-элементов

Все три CSS свойства flex-basis, flex-grow и flex-shrink управляют размерами элементов внутри контейнера. Чтобы адаптивно верстать макеты, вам не обойтись без них никак. Технология flexbox пришла на смену флоатов и инлайн-блоков и если вы новичок, то начинайте верстать сразу на флексах. Устаревшие способы верстки, так или иначе, вам доведется увидеть на старых проектах. Вот тогда и узнаете про них, а пока не тратьте напрасно время.

Прочитать