<MyRusakov.ru />

Создание крупного проекта на Java с нуля

Создание крупного проекта на Java с нуля

Данный курс научит Вас создавать крупные проекты на Java грамотно и быстро. В курсе Вы увидите создание большой и сложной программы на Java абсолютно с нуля.

В начале курса у нас будет только идея, а в конце готовый продукт, который можно использовать в практических целях.

В рамках упражнений курса Вы параллельно со мной будете создавать свою большую программу на Java, что даст Вам необходимую практику, после которой для Вас уже не будет разницы, какого размера создавать программы.

Подробнее
Подписка

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Каким движком Вы предпочитаете пользоваться?

Генерация случайных чисел в javascript.

Генерация случайных чисел в javascript.

В javascript часто требуется сгенерировать случайное число. Например, чтобы нарисовать звезду в ночном небе или анимировать хаотические аттракторы. Однако существуют различные способы генерации, и от приложения зависит, какой вы будете использовать.

Базовая генерация

Самый простой способ получить случайное число - это метод Math.random(), встроенный в javascript.

> Math.random()
0.19401081069372594

Math.random() всегда возвращает число с плавающей точкой между 0 и 1.

Технически, число, которое вы получите, может быть 0, но никогда не будет точно 1.

Посколько это используется достаточно часто, Math.random() помещают внутрь функции

function getRandom() {
  return Math.random();
}

Проблема, конечно, заключается в том, что функция всегда будет создавать случайное число в пределах очень ограниченного диапазона. Большинство других рецептов на этой странице предназначены для того, чтобы решить эту проблему.

Генерация между числами: минимальные и максимальные значения

Чтобы добавить эту функциональность, нам потребуется немного математики.

FLOATING POINT

function getRandomFloat(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}
getRandomFloat(11, 101)
> 75.31898734299466

INTEGER

function getRandomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}

getRandomInt(10, 20)
> 12

Случайное целое число в диапазоне, включая минимальное и максимальное.

function getRandomInRange(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

getRandomInRange(1, 10)
> 7

Подбрасывание монеты(случайное true или false)

Если вам нужно получить просто 0 или 1, то используйте следующий код:

function coinToss() {
  return Math.floor(Math.random() * 2);
}
coinToss();
> 0

Если нужно конкретно true или false

function coinToss() {
  return (Math.floor(Math.random() * 2) === 0);
}
coinToss();
> true

Если вам нужно ассоциировать любые слова со сторонами монеты

function coinFlip() {
  return (Math.floor(Math.random() * 2) === 0) ? "up" : "down";
}
coinToss();
> up

Генерация с исключениями

Для ограниченного диапазона целых чисел: создайте массив чисел, которые вы бы хотели вырисовывать, и выберите из него случайное.

var numPool = [ 1, 3, 5, 7, 9, 10 ],
rand = numPool[Math.floor(Math.random() * numPool.length)];

Для чего-нибудь более динамичного: добавьте массив целых чисел, которые вы хотите исключить, и пустой массив, который будет содержать результат фильтрации первого массива во второй.

var numPool = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ];
var excludePool = [ 3, 4 ];
var filteredPool = [];

Затем создайте цикл по массиву numPool, проверьте, есть ли случайное число в массиве исключений excludePool, и поместите результат в массив filteredPool:

for (var i = 0; i < numPool.length; i++) {
  if (excludePool.indexOf(numPool[i]) === -1) {
   filteredPool.push(numPool[i]);
  }
}

Наконец, отобразите случайное число из отфильтрованного массива

var rand = filteredPool[Math.floor(Math.random() * filteredPool.length)];

Генерация случайного, неповторяющегося числа

Для небольших наборов чисел: создайте массив, заполненный элементами, перетасуйте их случайным образом, поместите результат в новый массив, затем достаньте перетасованные элементы один раз:

var numPool = [ 13, 21, 36, 14, 27, 10 ];

function shuffle(numPool) {
  for(var j, x, i = numPool.length; i; j = parseInt(Math.random() * i), x = numPool[--i], numPool[i] = numPool[j], numPool[j] = x);
  return numPool;
};
var randomResult = shuffle(numPool);
while( randomResult.length > 0 ) {
  console.log( randomResult.pop() );
}

Для более больших наборов чисел: создайте и заполните массив случайными целыми числами, отклоняя любое, которое уже было ранее сгенерировано:

var numReserve = []
while (numReserve.length < 12) {
  var randomNumber = Math.ceil(Math.random() * 1000);
  var found = false;
  for (var i = 0; i < numReserve.length; i++) {
  if (numReserve[i] === randomNumber){
   found = true;
   break;
  }
  }
  if (!found) { numReserve[numReserve.length]=randomNumber; }
}

В коде выше numReserve заполнен 12 случайными числами между 0 и 1000. Числа затем могут быть получены из массива.

Криптография

Всех показанных выше методов будет недостаточно для создания криптографически защищенных функций. Для этого мы можем использовать Web Cryptography API, создав типизированный массив:

var cryptoStor = new Uint16Array(8);

В этом случае мы создаем массив с 8 различными слотами, каждый из которых может содержать 16-битовое целое число без знака. Другие опции включают Int8Array, Uint8Array, int16Array, Int32Array и Uint32Array.

Теперь заполните массив случайными числами определенного типа

window.crypto.getRandomValues(cryptoStor);

Показаны выбранные значения в консоли:

> [43484, 57947, 46691, 49849, 24272, 11827, 28203, 17423]

Web Cryptography API имеет хорошую поддержку в современных браузерах, хотя в некоторых нужно ставить префиксы.

Оригинал: http://thenewcode.com/82/Recipes-for-Randomness-in-JavaScript

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (4):

Elena_777 Elena_777 13.12.2015 19:17:52

Здравствуйте! Можно вопрос не по теме статьи?

Ответить

php_programmer php_programmer 14.12.2015 22:06:53

Конечно, можно! Но задайте его, пожалуйста, в службу поддержки: http://support.myrusakov.ru/

Ответить

Elena_777 Elena_777 14.12.2015 22:26:03

Спасибо! В следующий раз, уже ответили на javascript.ru

Ответить

php_programmer php_programmer 14.12.2015 23:08:13

Прекрасно! Рады за вас!

Ответить

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.