<MyRusakov.ru />

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Программирование на C++ в Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на C++ в Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 разделов, в которых Вас ждёт теория и практика. Причём, в качестве практики будет создан весьма крупный проект объёмом свыше 5000 строк качественного кода, который уже на практике познакомит Вас с принципами создания игр на C++ в Unreal Engine 5.

Параллельно с курсом Вы также будете получать домашние задания, результатом которых станет, в том числе, полноценная серьёзная работа для портфолио.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё и очень ценный Бонус: «Тестирование Unreal-проектов на Python», в рамках которого Вы научитесь писать очень полезные тесты для тестирования самых разных аспектов разработки игр.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Стрелочные функции в ES6.

Стрелочные функции в ES6.

Всем привет! В этой статье мы рассмотрим, что такое стрелочные функции в ES6 и как их использовать.

Стрелочные функции – это функции, которые записываются при помощи оператора "стрелка"(=>).

Давайте сразу рассмотрим пример:

let add = (x, y) => x + y;
console.log(add(5, 2));

В результате выполнения данной функции в консоли мы увидим число 7.

Сначала, в круглых скобках мы передаем аргументы, далее ставим знак стрелочки, а потом пишем код самой функции. В нашем случае она просто принимает два числа и складывает их. По идее, это то же самое, что и function expression в ES5. Если вы используете Babel или подобные компиляторы, то, скорее всего, они напишут что-то вроде этого:

var add = function add(x, y) {
  return x + y;
};

Если ваша функция принимает только один параметр, круглые скобки ставить необязательно.

let square = x => x*x;

Такая функция принимает только один аргумент и возводит переданное число в квадрат.

Функция без параметров:

let func = () => 77;

Если ваша функция содержит в себе несколько строк, то, во-первых, нужно использовать фигурные скобки, а во-вторых, обязательно написать, что функция возвращает, т.е. использовать ключевое слово return.

let multiply = (x, y) => {
  let result = x*y;
  return result;
};

Если вам нужно вернуть литерал объекта, то его нужно обернуть в круглые скобки:

let getObject = () => ({ brand: 'BMW' });

Самовызывающаяся функция выглядит следующим образом:

(() => console.log('message'))();

Если вам что-то не понятно, то советую обратить внимание на видеокурс JavaScript, jQuery и Ajax с Нуля до Гуру.

А у меня на этом все. Спасибо за внимание!

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (0):

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.