<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 4

Создание игр на Unreal Engine 4

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 4. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 5 бесплатных ценных Бонусов: «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства» и «Создание прототипа RPG с открытым миром».

Подробнее
Подписка

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Каким движком Вы предпочитаете пользоваться?

Ошибки новичков при верстке сайтов #4

Ошибки новичков при верстке сайтов #4

Ошибка #13. Использование opacity вместо RGBA

Свойства opacity отвечает за прозрачность элементов. Например нам нужно затемнить фоновое изображение, сверху которого наложится текст. Поверх картинки накладывается полупрозрачный блок темного цвета, где полупрозрачность задается через opacity. Проблема свойства opacity состоит в том, что оно влияет на все вложенные теги. Поэтому текст тоже будет полупрозрачным. Что не есть хорошо.


Ошибки новичков при верстке сайтов.

// HTML
<div>
    <div class="black">
        <h1>
            Свойство Opacity
        </h1>
    </div>
</div>

На скриншоте видно, что белый текст стал также полупрозрачным. Поскольку заголовок является дочерним элементом блока с затемнением, то свойство opacity на него повлияло.

div {
    background: url(images/smilies.jpg); /* Фоновая картинка */
    width: 550px;
    height: 215px;
}

.black {
    background: #000; /* Цвет полупрозрачного фона */
    opacity: 0.6; /* Значение полупрозрачности фона */
}

Добиться прозрачности можно при помощи формата RGBA, благодаря его альфа-каналу. Тогда CSS код будет таким:

.black {
background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
}

Цвет заголовка стал чисто белым, как и должно быть.


Ошибки новичков при верстке сайтов.

Ошибка #14. Не адаптивные картинки

Картинки подготовленные дизайнером для макета всегда идеально подходят для верстки и это очередная ловушка. Новички не задумываются над тем, что в дальнейшем картинки на сайте могут меняться, загружаться новые. Заказчик не будет подготавливать картинки нужных размеров и если изображение окажется большим, то оно сломает верстку. И самое главное, что не адаптивные изображения будут портить всю картину на маленьких устройствах. Когда вы делаете адаптивность на сайте, не нужно забывать и про картинки.

Допустим вы сверстали блок с картинкой определенного размера, все как в макете.


Ошибки новичков при верстке сайтов.

<div class="box">
    <div class="box_header">
        <img src="https://via.placeholder.com/400x150" alt="">
    </div>
</div>

.box {
    width: 400px;
    min-height: 250px;
    border: 1px solid thistle;
}

img {
    width: 400px;
    height: 150px;
}

Смотрите, что произойдет, если изменить размеры картинки.

<img src="https://via.placeholder.com/500x150" alt="">

Картинка вышла за пределы блока. Чтобы такого не случилось, нужно это предусмотреть заранее.


Ошибки новичков при верстке сайтов.

Пропишем стандартные стили для адаптации всех изображений. Теперь можно не боятся, что заказчик устанавливая на сайт свои картинки, сломает верстку.

img {
    display: block;
    max-width: 100%;
    height: auto;
}

Ошибка #15. Элементы формы

На элементы формы (input, textarea, button, select) не действуют стили (для шрифтов), прописанные в теге body. Поэтому для элементов формы следует задавать отдельные стили.

Эти три элемента унаследуют шрифты от родителя, тега body, если прописать им значение inherit.

body {
    font-family: Verdana;
    font-size: 18px;
}

input,
textarea,
button {
    font-family: inherit;
    font-size: inherit;
}

Не нужно давать возможность пользователям самостоятельно менять размеры textarea, растягивая его в разные стороны. Нам конечно не жалко, но так можно сломать верстку.

textarea {
    resize: none;
}

Можно разрешить менять размеры поля только по высоте, указав минимальную высоту.

textarea {
    resize: vertical;
    min-height: 200px;
}

Необходимо стилизовать состояние фокуса при убранном дефолтном outline. Когда пользователь находится на каком-нибудь элементе формы, нужно как-то это показать. Например установить цвет у рамок элементов формы другого цвета.

input:focus,
textarea:focus,
button:focus {
    outline: none;
    border-color: #ccc;
}

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (0):

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.