<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 5

Создание игр на Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Изоображение на волнах в JavaScript

Изоображение на волнах в JavaScript

Описание: Продолжу тему создания различных анимационных эффектов на JavaScript, и сегодня покажу Вам ещё один интересный скрипт, который двигает изображение по синусоиде с заданной амплитудой, благодаря чему создаётся эффект "Изображение на волнах". Вы можете поиграться с различными константами, и уверяю Вас, есть режимы, которые действительно завораживают.

Результат:

Код JavaScript (вставлять между тегами <head> и </head>):

<script type="text/javascript">
  var amp = 50;
  function nextImageSize(i, length) {
    return amp * Math.abs(Math.sin(i / (length / Math.PI)));
  }
  function sizeImageCycle(count, d) {
    out = "";
    for (i = 0; i < count; i++) {
      size = parseInt(nextImageSize(i + d, count));
      out += "<img src = 'Foto3.jpg' style='width: "+ size +"px;' />";
    }
    imagewave.innerHTML = out;
  }
  function doImageWave(count, n) {
    sizeImageCycle(count, n);
    if (n > count) n = 0;
    setTimeout("doImageWave(\"" + count + "\", " + (n + 1) + ")", 80);
  }
</script>

Код HTML (вставлять между тегами <body onload="doImageWave(8, 1)"> и </body>):

<div id="imagewave"></div>

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (0):

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.