<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 5

Создание игр на Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Какая тема Вас интересует больше?

Автоматическая загрузка классов в PHP с использованием spl_autoload.

Автоматическая загрузка классов в PHP с использованием spl_autoload.

Всем привет. В этой статье я расскажу про автоматическое подключение файлов в php с помощью spl_autoload.

На сайте уже была статья про магический метод __autoload, который делал то же самое, однако из-за своих недостатков он достаточно быстро устарел. А на смену ему пришла функция spl_autoload. Вот давайте о ней и поговорим.

Внутрь функции spl_autoload_register вы можете передать анонимную, или лямбда функцию, которая будет что-то делать, например, подключать файлы.

<?php
  spl_autoload_register(function($name) {
   require 'classes/'.$name.'.php';
  });
?>

Также, вы можете вынести эту функцию отдельно, а в spl_autoload_register передать строковое значение с названием вашей функции.

<?php
  function autoLoader($name) {
   require 'classes/'.$name.'.php';
  }

  spl_autoload_register('autoLoader');
?>

С помощью spl_autoload_extensions вы можете указать значения расширений по-умолчанию для функции spl_autoload.

spl_autoload_extensions('.php');
spl_autoload_register();

Теперь будут искаться файлы с расширением .php. Если вы захотите указать больше расширений, то укажите их все через запятую.

spl_autoload_extensions('.php, .php4, .php3, .class.php');

С помощью spl_autoload_register вы можете зарегистрировать сразу несколько функций, все они будут помещены в стек. Какая была раньше зарегистрирована, та и будет первее.

spl_autoload_register('autoLoader1');
spl_autoload_register('autoLoader2');

Если вы хотите посмотреть все зарегистрированные функции, то вы можете воспользоваться функцией spl_autoload_functions, которая возвращает массив.

print_r(spl_autoload_functions());

Если вы захотите удалить какую-нибудь из функций в стеке автозагрузки, то достаточно воспользоваться spl_autoload_unregister, передав название нужной функции.

spl_autoload_unregister('autoLoader1');

Вот и все, что нужно знать об этой возможности. Используйте именно этот автозагрузчик, а не магический метод __autoload(), потому что spl_autoload более гибок и новее. Спасибо за внимание и удачного кодинга!

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (2):

ScarEngineer ScarEngineer 29.06.2014 16:43:41

Спасибо!

Ответить

Igori Igori 31.10.2016 15:02:04

Статья интересная, но хотелось чтобы был описан более подробно механизм определения функцией autoload() подключения нужных классов и где данный скрипт должен быть .

Ответить

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.