<MyRusakov.ru />

Создание игр на Unreal Engine 5

Создание игр на Unreal Engine 5

Данный курс научит Вас созданию игр на Unreal Engine 5. Курс состоит из 12 модулей, в которых Вы с нуля освоите этот движок и сможете создавать самые разные игры.

В курсе Вы получите всю необходимую теоретическую часть, а также увидите массу практических примеров. Дополнительно, почти к каждому уроку идут упражнения для закрепления материала.

Помимо самого курса Вас ждёт ещё 8 бесплатных ценных Бонусов: «Chaos Destruction», «Разработка 2D-игры», «Динамическая смена дня и ночи», «Создание динамической погоды», «Создание искусственного интеллекта для NPC», «Создание игры под мобильные устройства», «Создание прототипа RPG с открытым миром» и и весь курс «Создание игр на Unreal Engine 4» (актуальный и в 5-й версии), включающий в себя ещё десятки часов видеоуроков.

Подробнее
Подписка

Подпишитесь на мой канал на YouTube, где я регулярно публикую новые видео.

YouTube Подписаться

Подписавшись по E-mail, Вы будете получать уведомления о новых статьях.

Подписка Подписаться

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте! Отзывы о сайте и обо мне оставляйте в моей группе.

Мой аккаунт Мой аккаунт Моя группа
Опрос

Зачем Вы изучаете программирование/создание сайтов?

Имитация капель дождя с помощью RainyDay.js

Имитация капель дождя с помощью RainyDay.js

Больше не нужно ломать голову и писать много строчек кода для визуализации капель дождя, падающих на окно. Замечательный скрипт на JS RainyDay.js представляет из себя готовое решение анимации дождя, которое использует возможности HTML5 canvas.

Как подключить скрипт к сайту?

Создадим секцию с тегом img внутри и инициализируем скрипт, добавив идентификатор background. Далее подключим сам скрипт к странице.

<section>
    <img id="background" src="" />
</section>
<script src="rainyday.min.js"></script>

Кастомизация скрипта

С помощью CSS кода растянем фоновую картинку за окном и само окно на всю ширину и высоту экрана.

*{
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}
section{
    position: relative;
    width: 100%;
    height: 100vh;
    overflow: hidden;
}
canvas{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 100%;
    height: 100vh;
}
img{
    width: 100%;
}

Пропишем в HTML файле базовый JavaScript код. Данный код можно скопировать из документации скрипта и настроить под себя. Скрипт RainyDay.js предоставляет разные параметры для настройки режима дождя и методы для обновления поведения дождя.

function rain() {
  var image = document.getElementById('background');
  image.onload = function () {
    var rainyDay = new RainyDay({
      image: this,
      fps: 30,//количество кадров в секунду при обновлений холста
      blur: 10, //степень размытия картинки за окном
    });
    rainyDay.rain([
      [5, 2, 2]
    ], 0);
  };
  image.src = 'bg.jpg';//фоновая картинка за окном
}
rain();


Имитация капель дождя с помощью RainyDay.js.

Важно! Для работы скрипта требуется локальный сервер или веб-сервер. Без этого условия эффект не будет работать в браузере.

Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!

Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.

Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления

Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.

Порекомендуйте эту статью друзьям:

Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):

  1. Кнопка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  2. Текстовая ссылка:

    Она выглядит вот так: Как создать свой сайт

  3. BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):

Комментарии (0):

Для добавления комментариев надо войти в систему.
Если Вы ещё не зарегистрированы на сайте, то сначала зарегистрируйтесь.